theSpoke on tour




Time for a public service announcement:

theSpoke ON TOUR besucht vom 30.05. bis 08.06.2005 bundesweit zehn Städte. Die Roadshow bietet Know-How, Markttrends und Karrieretipps für alle technisch interessierten.

Themen sind:

  • Mobility
  • Games Development
  • Direct X Basics

In Berlin und Dortmund findet zudem der theSpoke Games Cup statt.

Die Inhalte:


1. Games Development

Der Vortrag gibt eine kurze Übersicht über die Architektur der Microsoft DirectX-Komponenten. Der Schwerpunkt liegt auf der Spieleentwicklung von 3D Spielen in C++. Die Direct3D Programmierung wird anhand eines einfachen, leicht verständlichen Beispieles illustriert. Zudem wird eine Übersicht über Ausbildungsmöglichkeiten und die Anforderungen vom Arbeitsmarkt gegeben. Die Schwerpunkte werden je nach Veranstaltung und Speaker unterschiedlich liegen.


2. Mobile Geräte

Thema sind mobile Webanwendungen sowie Smart Clients auf Basis von .NET Compact Framework und der mobilen Datenbank SQL Server 2005 Mobile. Anhand von Live-Programmierung wird die Erstellung von Anwendungen gezeigt. Zudem werden die Pocket PCs und Smartphones Next Generation vorgestellt. Neben dem technischen Teil erfolgt auch ein kurzer Abriss über die Marktsituation für mobile Entwickler und die Anforderungen, die man für den Einstieg in diesen Bereich mitbringen sollte.

Hier die Termine der einzelnen Veranstaltungen:

    Ort Thema Termin  
    Dresden Mobile
Geräte
30.05.05,   
13 – 15
Uhr
    Leipzig Games
Development – Direct X
30.05.05, 09 – 11
Uhr
    Paderborn   
Mobile
Geräte
31.05.05, 16 – 18
Uhr
    Berlin Games
Development & Games Cup      
01.06.05, 18 – 20
Uhr
    München Games
Development – Direct X
01.06.05, 16 – 18
Uhr
    Karlsruhe Games
Development
01.06.05, 17 – 19
Uhr
    Ilmenau Mobile
Geräte
03.06.05, 15 – 17
Uhr
    Erlangen Games
Development – Direct X
07.06.05, 12 – 14
Uhr
    Dortmund Games
Development & Games Cup
08.06.05, 15 – 17
Uhr
    Hamburg Mobile
Geräte
08.06.05, 15 – 17
Uhr

Natürlich kann man sich sofort anmelden:



video cutting for iswision

Because namenlos is managing the media storage array we had to visit the video cutting room. There were some teams cutting their videos and I was impressed by the number of G5s available there…


Namenlos dealing with problems, well…nothing more to say ;)


count them!


AVID

You can watch the ISWISION broadcasts via live-stream or even better: Live at in the audience in MKR 102.

how to remove EXIF informations

I got my hands on some very great pictures of the universities campus. But in order to make them publicy available I was asked to remove the EXIF information from all the images.


So I searched for a tool that could to this fast. And I found JHead. It’s a fast and easy usable command line application that can modify, extract and in my case remove EXIF information.


Source: http://www.sentex.net/~mwandel/jhead/

Pixologic ZBrush – high polygon modeler

I knew ZBrush for some time, although I am not using it I am frequently asked where to get this program or even how it’s name is. So I put it on here to find it in the future.

“ZBrush 2 is a huge leap forward in speed, performance and technology. Modeling, texturing and painting features have all benefitted from unprecedented code enhancements. New tools and options provide even more versatility in all areas, boosting the artist’s productivity and streamlining workflow in surprising ways.

Z2 is fast. It boasts handsomely optimized code innovations, combined with unique features, providing more power to create models with unparalleled detailing capabilities. Even medium- to high-resolution models respond instantly to sculpting actions, constantly rendered and shaded in real time.

Building on the freedom to sculpt high-frequency details with ease, Z2 offers revolutionary new modeling, surfacing and texturing techniques, while intuitive controls focus these powerful resources on the creation process.”

The results are astounding. In just minutes you can create impressive high polygon meshes.

Source: http://pixologic.com/home/home.shtml